Sega Dreamcast консоль БУ V1
Стан гарний повністю робочий.
Тільки консоль без аксесуарів!
- Найменування товару Sega Dreamcast
- Модель HKT-3030
- Виробник Sega
- Тип Ігрова приставка
- Покоління Шосте
- Дата виходу Японія 27 листопада 1998 року/Сполучені Штати Америки 9 вересня 1999 року/Європейський союз 14 жовтня 1999 року
- Підтримка припинена Березень 2001
- Продано штук 10,6 млн
- Носій 1,2 Гбайт GD-ROM
- ЦП 200 МГц Hitachi SH4 RISC
- Постійна пам'ять Visual Memory, карти пам'яті від сторонніх виробників.
- ДП PowerVR2 CLX2 (Series II), 100 МГц
- Онлайн-сервіс Європейський союз DreamarenaСоединенные Штати АмерикиЯпония SegaNet
- Бестселер Sonic Adventure, 2,5 млн (на червень 2006 року)[
- Попередник Sega Saturn
Опис:
Dreamcast (яп. ドリームキャスト Дорі:мукясуто?) — п'ята і остання ігрова приставка компанії Sega, спадкоємець Sega Saturn. Як спроба відвоювати ринок під час шостого покоління ігрових систем, Dreamcast була розроблена для конкуренції з PlayStation і Nintendo 64. Приставка була випущена за п'ятнадцять місяців до виходу PlayStation 2 і за три роки до GameCube з Xbox. Однак їй не вдалося набрати популярності після виходу PlayStation 2, Sega вирішила закрити проект і піти з ринку ігрових приставок.
Технічні характеристики:
Материнська плата приставки
CPU: SH-4 RISC 7750 CPU з 128-бітними векторними регістрами для обробки графіки (робоча частота: 206 МГц 360 MIPS/1,4 GFLOPS)
Графічний процесор: PowerVR2 CLX2 (Series II) на частоті 100 МГц (рендеринг до 3,5 млн багатокутників в секунду). 24-бітний TrueColor-колір (16,77 млн відтінків).
Пам'ять: основна — 16 Мбайт Hyundai HY57V161610D[11], відео — 8 Мбайт, звук — 2 Мбайт
Звуковий процесор: Yamaha AICA Sound Processor: 32-бітний 22,5 МГц ARM7 RISC CPU; 47 МГц, 64-канальний PCM/ADPCM семплер (стиснення 4:1), підтримка XG MIDI support, 128 step DSP, 3D
Yamaha GD-ROM Drive: максимальна швидкість — 12× (при роботі в режимі CAV). Ємність диска — близько 1,2 гігабайт.
Введення: послідовний порт.
Розміри: 189 × 195 × 76 мм
Вага: 1,9 кг
Колір: Білий (проте були доступні версії з іншим дизайном, наприклад, обмежена версія приставки чорного кольору, з логотипом Sega Sports, випущена в США)
Модем: Виймається; швидкість модемів для європейських і ранніх японських моделей — 33,6 кбіт/с; всі американські моделі і японські моделі, випущені після 9 вересня 1999 року, мали модем зі швидкістю 56 кбіт/с. В Бразилії приставка випущена без вбудованого модему, однак він доступний в окремій продажу.
Мережевий адаптер: ці адаптери доступні окремо і замінюють стандартний витягають модем:
HIT-400: «Broadband Adapter», найбільш поширена модель, використовує чіп Realtek RTL8139C[12] і підтримує 10BASE-T і 100BASE-TX. Випущений в США, японські моделі називаються HIT-401.
HIT-300: Lan Adapter, ця версія використовує чіп Fujitsu MB86967 і підтримує тільки 10BASE-T. Дана версія не була сумісна з іграми й підтримувала лише поставлявшийся в комплекті японський браузер DreamPassport.
Зберігання даних: 128 Кбайт Visual Memory.
Технологія
Windows CE
Microsoft скооперировалась з Sega в надії просунути операційну систему Windows CE для відеоігор. Під Windows CE була можливість легкого портування ігор з ПК, крім того з нею поставлялася спеціальна версія DirectX 6. Однак у порівнянні з рідною операційною системою Dreamcast у Windows CE були обмежені можливості. Ігри, розроблені під Windows CE (наприклад Sega Rally 2) працювали повільніше. Єдиними додатками до Windows CE, відомі користувачам, були дозвонщик і веб-браузер. Windows CE не була частиною системи. Крім того, кожна гра, яка працювала на Windows CE, мала свою версію, яка завантажувалася перед початком самої гри.
Відеовихід
Консоль здатна видавати чистий 640×480 VGA (480p60 EDTV), який відокремив її від інших консолей того часу. Система, поєднана з VGA-адаптером мала можливість виводити відео високої роздільної здатності без интерлейсинга.
Ця можливість проте все ж избегалась публікою незважаючи на можливість виведення відео поліпшеної якості при використанні монітора або HDTV-комплекту. Це відбувалося через брак знання про це, крім того, HDTV-«словник» ще не поширився в публіці. Також, кілька відомих ігор не було сумісне з цим режимом, включаючи певні ігри Capcom і 2D-шутери.
Інші відомі відео ефекти, типу сел-шейдинга і бамп-мапінгу були вперше помічені на консолі. Приміром, першою повністю сел-шейдинговой грою була Jet Set Radio (Jet Grind Radio в США), випущена в 2000 році на Dreamcast. Всі ці ефекти оброблялися чіпсетом PowerVR2.
GD-ROM
Основний носій даних для Dreamcast — оптичний диск ємністю 1,2 Гб, відомий як GD-ROM. Розроблений компанією Yamaha.
SEGA вибрала пропрієтарний формат GD-ROM оскільки він був набагато більшого обсягу при використанні тієї ж недорогий технології виробництва компакт-дисків. Всі консолі також могли грати аудіодиски, однак GD-ROM приводи, вироблені після 2001 року, могли читати CD-R лише при перепрошиванню BIOS або установці мод-чіпа.
Основні | |
---|---|
Виробник | SEGA |
Країна виробник | Японія |
Тип приставки | Стаціонарна |
Лінійки | Sega |
Підтримувані носії | CD, DVD |
Сенсорний екран | Ні |
Жорсткий диск | Ні |
Інтерфейси | AV-вихід |
Колір корпусу | Білий |
В комплект входить | Ігрова консоль |
Стан | Вживані |
Мова видання | Англійська |
- Ціна: 2 940 ₴
- Спосіб упаковки: Без упаковки